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Editeur de graphes sur Nintendo DS

Grâce à la librairie Palib (que j’utilise via DevKitPro), le développement sur DS est faisable très facilement : armé du langage C, de l’API Palib et de DS+M3 Real, j’ai développé ce petit éditeur de graphes.

Il n’existe pas encore de version possédant la sauvegarde mais celle-ci devrait arriver dans les prochaines heures :)

Pour télécharger le dossier du programme : ici

image de dmonstration :